必赢亚州手机app大韩民国时代舞蹈艺术团GAMBLE昂Cora介绍,街舞Breaking的底蕴知识


BREAKING分STYLE和POWER,我相信大家都问过一个问题:哪个更重要?对这个问题,众说纷

GAMBLER是以前RIVERS的领队,他是一个胖子。一次,在EVENT琅缦沔把几个队的高手姑且组了一个队加入,因为姑且队伍彼此都很对劲,于是就正式成立了此吐矣闽队伍叫GAMBLER。至于名字来历今朝还不是很清嚣张。GAMBLER琅缦沔有三个高手:
一个是很高的阿谁FREEZE的JANG KYUNG
HO,样子长得有点像DK年夜宾的而且玩POWERMOVE的SHIN KYU
SANG,还有一个也是笔者小我最喜欢的玩单手AIR FLARE的KIN YUN SOO。

云。最后只能说两个同样重要。

GAMBLER的特点是浮现BREAKING的动作难度,他们在FREEZE和POWERMOVE上可以说是全世界BBOY琅缦沔玩的斗劲难的。还有一个特点就是阿谁年夜头胖子领队,每次表演或BATTLE必然会介入。

先说说STYLE,STYLE粗分为三部份:TOPROCK,FOOTWORK,FREEZE。TOPROCK就是在你做地板动作之前跳的类似一种步法的东西,很多BBOY们都忽略了TOPROCK的重要,其实TOPROCK可以帮助你抓住音乐的节拍,让你做好真正地板动作前的准备。现在最流行的TOPROCK是走圆圈,在场中间跳的轨迹逞一个圆形,这样让人们看起来你有满场飞舞的感觉。FOOTWORK顾名思义是脚部动作,大家都知道SIX
STEPS,SIX STEPS可说是最流畅的一种,但光会SIX
STEPS是远远不够的,试想你每次光做SIX
STEPS的话不是很无聊吗?大家一定要多花些时间去组合自己的FOOT
WORK,毕竟FOOTWORK是BREAKING里用得最多的,你还得不断的去创新自己的FOOTWORK,不然就算你的FOOTWORK再好,大家也会因看得次数多而感到无聊的。FOOTWORK最要紧要做得流畅,你可加进绕腿,或忽然改变方向等等,学问大了。FREEZE是最能给观众震撼的招数,如果你能创出大家没见过的FREEZE,那比POWER
MOVE还能给人们留下深刻印象。FREEZE字面上的意思是冻结,我个人觉得那就是FREEZE的真缔。冻结是给人一种很迅速的感觉,必须要把动作在刹那间定住,那才是最好的FREEZE。而不是说你光能做到停在那里,如果你做得拖泥带水,撑了个半天才好不容易撑住,还在那里震得摇摇欲坠,那还叫什么FREEZE呢?FREEZE更难在FREEZE
COMBO,就是一个FREEZE变另一个FREEZE,要做到干净利落,还能抓住节拍,那才是至高境界!

必赢亚州手机app ,看了良多GAMBLER的BATTLE,斗劲雅观的是BOTY2003 VS
FIREWORKS的那次角逐,其实是太出色了!其实BOTY的BATTLE水准简直很高,虽然只有两场BATTLE,但家也能全情投入,不为后来的角逐记挂,能完全铺开来,
还有出色的一次就是FSS JAPAN2003琅缦沔他们对决FLIP SIDE
BRATS的BATTLE。对于决赛的结不美观争议很年夜,因为FLIP SIDE
BRATS琅缦沔的成员都是奉行“BRAND NEW OLDSCHOOL”气概的人:KMEL, LEGO,
FLEA,TECNY,RUDYGOBLAM。因为都是美国东岸的BBOY,玩的是感受和动作毗连,在难度方面差良多(这里的难度只单个动作难度)。最后GAMBLER给FLIP
SIDE BRATS打败了。然后FLIP SIDEBRATS又输给了TRIBAL
CREW,这样一来巨匠就有疑问了,因为GAMBLER和TRIBAL
CREW都是首要浮现难度的队,如不美观说裁决系统是以DANCING为主的话就没有理由让FLIP
SIDEBRATS输给TRIBAL
CREW,最后却因为难度输给了DANCING,而DANCING又输了给难度。所以良多人都对结不美观过错劲。可是看完了GAMBLER和FLIP
SIDE
BRATS的BATTLE后又有些观点,如不美观不看其他元素的话我是感受GAMBLER赢,可是他们的阿谁领队其实是默示得太差了,在那场BATTLE琅缦沔,次次出来干扰角逐,盖住对方然后自己出ROUTINE,说真话,在BATTLE琅缦沔有ROUTINE很雅观,不外ROUTINE是很花心思的,不是说光几小我做一样的动作就行,与其出很死板的ROUTINE还不如上小我技巧好。

说完了STYLE再说说POWERMOVE,POWERMOVE指BREAKING中的大地板动作,像WINDMILL,HALO,FLARE,1990,HEADSPIN,AIRTRACK等等,其中每个动作又可细分,像WINDMILL可分为NO
HAND WINDMILL,BABY WINDMILL,SUPERMAN
WINDMILL等。这些动作给人的震撼是无与伦比的,特别是对第一次看BREAKING的人,他们会怀疑人类怎能做出这种动作?正是这种魅力,让无数BBOY们冒着断手断脚断脖子的危险去狂练。不能不佩服这些勇敢的BBOY们,更不能不佩服这些令人眼花缭乱的动作。有些BBOY们认为POWERMOVE不好,因为这些动作做到了就是做到了,并不是跳舞。这当然也有道理,毕竟POWERMOVE比较单调,你不能一直重复在那里转。但POWERMOVE终归是极限的表现,特别是BATTLE时,如果当你的对手在那狂转了一轮之后你竟然拿FOOTWORK去比,那我看你还不如投降吧。我之前说FREEZE能比POWERMOVE更令人震撼是指POWERMOVE只有那几招,就算再夸张,在看了多次之后也会变得不新鲜了,而古怪的FREEZE则可带给人们一种新鲜感,并不是只动作的难度上FREEZE厉害过POWERMOVE。作为一个BBOY,很难同时善长STYLE和POWERMOVE,就算你两种都行,在BATTLE时你也会不够体力去发挥,所以我觉得大家应找朋友们组成一个CREW,这样就可以分工练习,而全面发展。
又是一篇老文章,不过最近有很多新手出现,这种文章对本论坛的主题非常合适.在此非常感谢bboy–alien对本论坛的长期支持,BREAKING分STYLE和POWER,我相信大家都问过一个问题:哪个更重要?对这个问题,众说纷云。最后只能说两个同样重要。

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